Podróżowanie z krewnymi na długich dystansach może być poważnym testem siły, i może przynieść dużo zabawy minut, jeśli pamiętasz stare dobre gry słowne.
Spis treści
Co widzę?
Ciekawa i zabawna gra dla każdej firmy jest szczególnie przydatna na drodze, gdy drzewa, znaki drogowe, ptaki i wszystko inne, co można zobaczyć i opisać w sposób kolorystyczny. Host musi rozpocząć grę słowami "Widzę coś zielonego (okrągłe, duże, małe, szybkie itp.), a reszta musi zgadywać używając innych definicji do określenia słowa enigmatycznego."
Czwarta dodatkowa.
Jest to gra logiczna, że dzieci i dorośli będą cieszyć. Gospodarz nazywa cztery słowa, z których jedno jest zdecydowanie zbędne. Na przykład: "Krowa, pies, koń, odkurzacz". Każdy uczestnik w kolei nadaje dodatkowe słowo, wyjaśniając swój wybór. Prawidłowe odpowiedzi mogą być więcej niż jeden, wszystko zależy od kolejności słów, pierwszej lub ostatniej litery i symboli.
H- words
Na drodze, nie będziesz musiał być znudzony, jeśli "przejść" przez cały alfabet i szukać słów na pewien list po drodze. Na przykład gospodarz mówi: "Widzę słowo na N!" Reszta z nas musi zgadnąć, co to za słowo. Może być kilka opcji, w zależności od liczby słów, które są odpowiednie w tym konkretnym przypadku.
Definicje
Po pierwsze, musisz wybrać literę, która będzie używana w grze. Powiedzmy, że jest to litera "M", wszyscy uczestnicy muszą wypowiedzieć własne słowa, które zaczynają się od tego listu. Na przykład: Mamba, samochód, magnes, most. A potem wymyślcie dla nich definicje, bez nazwy samego słowa. Jeśli jest wielu uczestników, można nawet podzielić na dwie drużyny i zorganizować konkursy na szybkość i dokładność odpowiedzi.
Ukryte słowo
W tej grze, każdy uczestnik musi powiedzieć to zdanie: "Biorę walizkę i umieścić te trzy elementy w nim". Wszystkie będą przydatne na wakacjach, a każdy z nich waży nie więcej niż 3 kg! Inni muszą zgadywać, czym są te obiekty, mogą zadać kilka wiodących pytań.
Miasta
Najbardziej popularna gra, która może być skomplikowana z pomocą dodatkowych zadań dla graczy. Na przykład, ktoś dzwoni do miasta i natychmiast oferuje wykonanie zadania, które również zaczyna się od tego listu. Jeśli gracz odmawia wykonania zadania, kolejny uczestnik odpowiada i tak dalej.
Zmieszany nonsens
Host "dystrybuuje" do każdego uczestnika przez pewien list. Teraz gracze muszą zrobić długie zdanie używając tylko słów, które zaczynają się od danego listu. Na przykład: "Chciwa ropucha, żuła robaka!" Zwycięzcą jest ten, którego oferta jest najdłuższa i najzabawniejsza.
rymy
Podczas gry w rymy, czas na drodze na pewno minie niezauważony. Każdy uczestnik przychodzi z własnym rymem, a drugi gracz musi kontynuować go z własnym rymem. Możesz kontynuować tak długo, jak to możliwe, tak długo, jak masz śmieszne i śmieszne rymowane linie.
Co zabieram ze sobą
Gospodarz rozpoczyna grę słowami: "Biorę ze sobą obiekt, który każdy z was ma w kieszeni!" Gracze muszą na zmianę zgadywać co to jest. Można zmieniać słowa używając różnych definicji, ale tylko w obrębie widoczności wszystkich uczestników i pobliskich obiektów.
Kto jest z przodu?
Gra wyobraźni i fantazji. Każdy gracz musi szczegółowo opisać kierowcy przed samochodem jazdy, jak również wszystkich, którzy mogą jeździć z nim. Zwycięzcą jest ten, który prawidłowo odgadł wygląd kierowcy, pasażerów i sytuację w tym samochodzie.
Najbardziej uważny
Gra szczęścia i prędkości reakcji. Każdy z uczestników mówi szybko, że za kilka minut będą pojawiać się na drodze: pies, autobus, znak drogowy lub drzewo. Zwycięzcą jest ten, który odgadł i pierwszy zobaczył, co pojawiło się na drodze.
Squawk.
Zabawna gra erudycji i czytania. Prezenter tworzy dowolny czasownik, ale zastępuje go słowem "łyżka". Na przykład: "Co można zrobić dla kanapek?" Gracze muszą odgadnąć słowo i nazwać je szybko. Zwycięzcą jest ten, który najszybciej zgaduje czym jest obiekt.
Banka.
W tej grze, trzeba określić rozmiar puszki i "wypełnić" go obiektami w określonej liście. Można używać tylko tych słów-obiektów, które faktycznie mogą zmieścić się w słoiku odpowiedniego rozmiaru. Na przykład, jest to trzylitrowy słoik, który musi być wypełniony obiektami zaczynającymi się literą "P". To może być jeden tort, pakiet, Panama, pióro, wiosna, itp.
Wieśniaczka
Zasady tej gry są proste, prezenter mówi: "Dziewczyna poszła na bal, nie bierz czarny i biały, nie mów tak i nie!" A potem zadajesz pytania, na które nie możesz odpowiedzieć "tak" lub "nie", ale możesz wymyślić tylko alternatywę.
Słowa gry są doskonałą okazją do dobrej zabawy na drodze, a jeśli lubisz pytania na pomysłowość, zalecamy, aby przeczytać o tym.Logiczne zadania dla dzieci.