Blog Matematyka (lekcje, godziny zajęć)

Gra lekcyjna "Pole cudów" (piąta klasa)

Proszę.loglubrejestrZrób to.
Shorina Marina Valentinovna
matematyk
Gimnazjum MBEU nr 88, Krasnodar

Cele:

1. Edukacja: pomoc w identyfikacji wiedzy i umiejętności studentów w nietypowych sytuacjach oraz utrzymanie atmosfery konkurencji, rozwiązywanie równań, powtarzanie zasad znajdowania nieznanego składnika.
2. Rozwój: Utworzenie zainteresowania poznawczego tematyką matematyki poprzez formę gry.
3. Edukacyjne: być w stanie zarządzać ich zachowanie, dać każdemu możliwość mówienia, pomóc uczniom, których zadania powodowały trudności.
Forma: leson- gry
Wyposażenie: tabela z zakodowanym wyrażeniem, tabela do dekodowania frazy, karty z równaniami.

Postęp klas

1. Moment organizacyjny: Na pokładzie są dołączone magnesy dwa stoły.

Tabela 1 z zakodowanym zwrotem zawiera numery kart.
Tabela 2 zawiera dane do dekodowania wyrażenia.

Tabela 1

22.

10.

12.

4

17.

19.

6

15.

16

3

12.

14.

1

7

17.

10.

1

 

2 6 15. 13 14. 6 5 6 9 20. 11. 12. 22.

 

 

8

21.

6

18.

14.

6

10.

12.

3

21.

 

Tabela 2

А

Б

В

Г

Д

Е

З

И

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

У

Ф

Щ

Ь

.

"

10.

14.

5

55.

20.

40.

4

15.

17.

24.

19.

3

9

7

2

13

48.

49.

98

22.

8

1

Zakodowany zwrot "Moc rozumu jest nieskończona"
Efremow.

Numer karty 1
Odpowiedź: 10
Karta nr 2
(24 + X) - 28 = 10 Odpowiedź: 14
Karta nr 3
Odpowiedź: 5
Karta nr 4
(U- 35) + 12 = 32 Odpowiedź: 55
Karta nr 5
56- (X + 12) = 24 Odpowiedź: 20
Karta nr 6
55- (X- 15) = 30 Odpowiedź: 40
Karta nr 7
25X + 49 = 149 Odpowiedź: 4
Numer karty 8
13 + 10X = 163 Odpowiedź: 15
Karta nr 9
181- 8X = 45 Odpowiedź: 17
Karta nr 10
9U- 54 = 162 Odpowiedź: 24
Karta nr 11
(X- 12) x8 = 56 Odpowiedź: 19
Karta nr 12
24x (X + 9) = 288 Odpowiedź: 3
Karta nr 13
124: (U- 5) = 31 Odpowiedź: 9
Karta nr 14
Odpowiedź: 7
Karta nr 15
38X + 15 = 91 Odpowiedź: 2
Karta nr 16
Odpowiedź: 13
Karta nr 17
Odpowiedź: 48
Karta nr 18
Odpowiedź: 48
Karta nr 19
U- 94 = 4 Odpowiedź: 98
Karta nr 20
Odpowiedź: 22
Karta nr 21
Odpowiedź: 8
Karta nr 22
4 X + 3 = 7 Odpowiedź: 1

2. Każdy student otrzymuje kartę.
3. Nauczyciel wyjaśnia grę.

  • Uczniowie rozwiązują równanie.
  • Po otrzymaniu odpowiedzi, tabela określa literę, która odpowiada pierwiastkowi równania.
  • Zadzwoń pod swój numer karty i list.
  • Nauczyciel pisze list na górze numeru karty.
  • Gra trwa do czasu odkodowania całego zdania.

4. Nauczyciel podsumowuje.

KVN Ptaki.
Krzyżówka "Drabina słów"

Reakcje

0
0
0
0
0
0
Już zareagował za ten post.

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pole obowiązkowe oznaczone*